中国网游研发将量产化
游戏开发进入快速发展时期,根据即将发布的《2008年第二季度中国网上支付市场监测报告》研究显示,今年第二季度第三方网上支付交易额规模稳步增长至575亿元,环比增幅超过20%,同比增幅超170%。从企业发展来看,支付市场集中度持续加剧,TOP3企业交易额规模占比达82.5%。
为了争夺这样一块大蛋糕,众多厂家开始集中快速推出新游戏:蓝港声称1年内将推出5款游戏;盛大、网易、巨人等网络游戏公司都将推出新游戏。随着网络游戏市场的扩大,越来越多的企业开始投入其中,如何打造对玩家有吸引力的游戏品牌,成为了众多游戏厂商竞争的关键。
2009年中国网游将量产化
今年7月17日-19日,第六届中国国际数码互动娱乐产业展览会(China Joy)在上海隆重举行,首次参展China Joy的蓝港在线CEO王峰向众多媒体表示,2009年蓝港在线将进入量产之年。
王峰表示,到目前为止,蓝港旗下已拥有5款网游产品,题材涵盖2D、3D以及回合制、ARPG和休闲游戏等多种类型。除蓝港开山之作《倚天剑与屠龙刀》外,今年9月,蓝港代理运营的第二款网游大作《问鼎》也将推向市场。另外,蓝港在线自主研发的大型玄幻战争题材网络游戏《佣兵天下》可能将在今年年底展开小规模的封闭测试,2009年中正式上线。同时,蓝港自主研发的首款网游《热血西游》也定于2009年年初面世;闯关、寻宝主题休闲类网游《夺宝兵团》也将于2009年年底上线。
单一游戏无法养活网游公司
除了蓝港在线这样的新兴游戏公司开始大量进行新游戏研发以外,一些“老”网游企业也纷纷加速其产品的推出。世纪天成是中国网络游戏市场非常著名的一家公司,但是长久以来,大家一提起世纪天成,就会立刻想到:“哦,就是那家运营《跑跑卡丁车》的公司。”世纪天成=《跑跑卡丁车》,这似乎成为玩家对世纪天成的一种定性认识。
然而,世纪天成并不打算把《跑跑卡丁车》作为自己的全部,而是将自己定位为全品牌运营商。经过这一年来的发展,MMO方面《洛奇》和《新天翼之链》产品的稳定运营,横版过关类《天关战纪》和Q版格斗网游《哼哼哈嘿》的推出,再加上即将到来的FPS《反恐精英Online》,世纪天成的产品线布局已经逐渐丰满。
资本收购已在进行之中
另外,部分有资金实力的网游企业也开始在网游及其衍生行业中开始进行收购。巨人网络董事长兼CEO史玉柱就曾透露,目前巨人拥有8亿美元现金流,未来1年有好的机会一定会持续收购。史玉柱表示,目前在网游行业里巨人拥有的现金流最多。8亿美元现金流的优势是:因为资金充足,遇到大的项目能够承受。
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