资本二次进入 手机游戏发展动力又增强
文/中投顾问
近日,国内著名手机游戏开发及运营商深圳市快乐风软件开发有限公司正式宣布启动“KKFUN GLOBAL”手机游戏全球战略,与全球超过400家手机方案商和手机制造商合作。同时这也是该公司继被香港第一视频收购之后的第一个大动作。
中投顾问文化行业研究蔡灵指出,从快乐风被收购之后能迅速地启动全球战略不难看出,资本对手机游戏企业发展的重要性。同时,从手机游戏行业近年来的发展看,受资本驱动的特点也很明显,尤其表现在手机游戏企业积极寻求风险投资和与大公司的合作上。
2006年是手机游戏产业冷暖变化的分界点。从2006年之前几年是手机游戏产业快速发展的时期,其发展的动力即来自于风险投资和公司资本的大力介入。在风险投资和公司资本进入的情况下,手机游戏企业之间开始并购,2006年并购达到高潮。例如,掌上灵通以180万美元收购奥嘉无线,英国手机铃声及游戏开发商Monstermob以3500万美元收购联梦娱乐,迪斯尼收购北京群胜,魔龙国际收购广州数蓝等。并购热潮过后,手机游戏企业通过并购或者使自身实力得到充实,或者寻求到资本实力雄厚的大公司作依靠。总得的来讲,一部分手机游戏企业找到了资本靠山,这也为渡过手机行业即将到来的严冬打好了基础。
2007年风险投资及一些大公司在手机游戏行业的布局基本结束,没有寻找到投资的风投和公司资本开始逐渐退出。同时,中国最大的手机游戏运营商——中国移动开始剔除不良的手机游戏服务商,许多服务商与其之间的合作遭终止。在投资剧减和运营被终止的双重打击下,70%左右的手机游戏企业关闭。直到2009年3G牌照发放,手机游戏行业才又迎来了发展的春天,同时风险投资回归手机游戏行业,09年年内国内手机游戏企业与风险投资频繁接触,手机游戏企业发展的动力再次增强。但是,蔡灵指出,在3G发展的带动下,手机游戏企业的发展恐怕不会像06年之前那么乐观,因为国内一些网游巨头已经开始通过收购手机游戏公司的方式,加入手机游戏市场的竞争之中。
中投顾问发布的《2010-2015年中国手机游戏市场投资分析及前景预测报告》显示,2009年中国手机用户逾7亿,手机上网用户达到1.81亿,而手机游戏用户只有5200万,规模庞大的潜在消费者为手机游戏行业的快速增长奠定了基础。
中投顾问研究总监张砚霖指出,3G无疑是我国移动通信现阶段的发展重点,其相关硬件设施建设的速度之快,也进一步拉近了我们与3G的距离。同时,3G的快速发展也促进了手机游戏、手机聊天、手机上网等业务的快速增长,并使其成为3G时代通信领域的热点。
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