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《巫妖王之怒》助推网易赶超盛大

2010-09-25 中国服务业投资网
 
中投顾问提示:我国网游产业发展经历由计时模式到道具模式的改革之后,呈现爆发式的增长。目前道具模式对用户价值的挖掘已经接近极限,网游增长逐渐趋于缓和。

        文/中投顾问

  据相关媒体报道,国服《魔兽世界:巫妖王之怒》正式上线,已近一个月,国内各大网游公司明显加大了现有游戏的推广与更新速度,以降低魔兽带来的冲击。日前盛大游戏更敲定了Square Enix网游大作《最终幻想14》中国内地的独家运营权,此举被业界认为是盛大为新一轮网游角力的提前布局。

  

去年下半年九城丧失《魔兽世界》的运营权之后,收入同比下降了56.6%。与之形成对比的是,网易获得《魔兽世界》运营权之后,奋力冲刺网游第一阵营,腾讯网游的龙头地位虽难以撼动,但大有赶超盛大之势。中投顾问文化行业研究员蔡灵指出,《魔兽世界》在国内有500万玩家,虽然只占全球份额的很小一部分,但作为一支潜力股,是国内各网游企业争夺的热点。目前国内热门网游大多都是由国外研发,国内网游企业代理运营,相当一部分网游公司的收入过于集中,存在很大的隐患,不仅在下游要争夺市场,对上游网游产品的竞争也达到了白热化的程度。

  为了抵御魔兽的冲击,国内各大网游厂商相继采取行动。据悉,《穿越火线》、《永恒之塔》、《剑网3》等网游的研发商和代理商为了降低运营成本,合并服务器整合下游游戏玩家以及市场资源。蔡灵认为,即使没有外界竞争者的冲击,盛大网游也不可避免的面临产品线衰老的问题,调整产品线仅能达到治标的目的,图谋长远发展盛大寄希望于《最终幻想14》,但面对网易魔兽的来势汹汹,盛大此次恐无招架还手之力。

  中投顾问研究总监张砚霖指出,我国网游产业发展经历由计时模式到道具模式的改革之后,呈现爆发式的增长。目前道具模式对用户价值的挖掘已经接近极限,网游增长逐渐趋于缓和。国内网游市场规模扩大的同时,也应加强在网游研发领域的投入,激活整个网游产业链。

  中投顾问发布的《2010-2015年中国网络游戏市场投资分析及前景预测报告》,2009年国内网络游戏市场规模为258亿元人民币,同比增长39.5%,海外出口收入达到1.06亿美元,较2008年增长47.2%。2010年业外资本也纷纷涉足网游产业,互联网投资细分趋势明显,网游发展前景看好。


 

 
 
 
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